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Text File  |  1991-07-05  |  2KB  |  42 lines

  1. >> READ.ME
  2.  
  3. "The Game Programmer's Mode 13h Toolkit" list of included files
  4.  
  5. The 13KIT.ZIP archive should contain the following files:
  6.  
  7.     IMAGES.CPP        -  defines functions declared in images.hpp
  8.     IMAGES.HPP      -  header file, declares font class
  9.     IMAGES.DOC      -  documentation for graphics functions
  10.     KEYBOARD.HPP    -  header file for lowlevel keyboard interface
  11.     KEYBOARD.CPP    -  function definitions for keyboard interface
  12.     KEYBOARD.DOC    -  documentation for the keyboard interface
  13.     GETFONT.CPP     -  rough program to capture fonts
  14.     GETFONT.DOC     -  documentation for getfont
  15.     FONT.DOC        -  how to use the font class
  16.     FONT1.PCX       -  sample font in raw format
  17.     CSFONT1.FNT     -  sample font after capture, used in idemo
  18.     WIN.DOC         -  documentation for the window class
  19.     PCX.DOC         -  documentation for the pcx and images classes
  20.     REHACK.PCX      -  sample 256 color image used in idemo.exe
  21.     TITLE.PCX       -  sample 256 color image used in idemo.exe
  22.     CELTIC.PCX      -  sample 256 color image used in idemo.exe
  23.     IDEMO.EXE       -  images demo program
  24.     IDEMO.CPP       -  source for demo program
  25.     IDEMO.PRJ       -  demo program BC++ project file
  26.     IDEMO.DSK       -  demo program BC++ desktop file
  27.     WINMAP.BIT      -  bitmappped window background
  28.     READ.ME         -  this file
  29.  
  30. NOTE: these functions are designed to work with VGA mode 13h only.
  31.  
  32. Please feel free to mess with this code, within the constraints laid out
  33. in the copyright notice on each file. If you're going to mess with it,
  34. make it better (which shouldn't be hard to do <g>).
  35.  
  36. The GAMERS Programming Workshop lives in section 11 of the GAMERS forum,
  37. Compuserve, and supports game design and programming through discussion
  38. and online projects. E_mail 76605,2346 if interested.
  39.  
  40.                                                     --Mark Betz
  41.  
  42.